Golang的变量常量初始化

技术笔记

变量初始化

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念; 变量可以通过变量名来表示; 变量名包括数字,字母,下划线组成,其中第一个字符不能为数字; 在 Go 语言中变量和常量都要先声明;

使用 var来声明变量的变量名和值

例如:

package main

func main() {
    // 声明变量(未初始化,使用零值)
    var name string   // 默认 ""
    var age int       // 默认 0
    var score float64 // 默认 0.0
    var isPass bool   // 默认 false

    // 声明并初始化
    var name2 string = "张三"
    var age2 int = 18

    // 类型推断(省略类型)
    var name3 = "李四"
    var age3 = 20
}

短变量声明

使用:=的方法可以进行短变量声明,编译器自动进行类型推断

例如:

func main() {
    name := "王五"     // 等价于 var name string = "王五"
    age := 25
    score := 95.5

    // 多个变量同时声明
    x, y := 10, 20
    a, b := "hello", true
}

批量声明

使用 var 关键字配合圆括号可以批量声明多个变量

例如:

func main() {
    var (
        name   string        
        age    int           
        city   string = "北京"
        height float64 = 175.5
    )

    // 短变量声明也可以批量声明
    username, password := "admin", "123456"
}

注意事项

  • 变量必须先声明再使用

  • 短变量声明 := 只能在函数内部使用

  • 局部变量声明后必须被使用,否则编译报错

  • 全局变量可以不使用(不会报错)

  • 变量名不能与关键字冲突

常量初始化

常量来源于数学,是计算机语言中表示固定值、不可改变的抽象概念;
常量可以通过常量名来表示;
常量名包括数字,字母,下划线组成,其中第一个字符不能为数字;
在 Go 语言中变量和常量都要先声明;
常量一旦声明就不能被修改;

使用 const 来声明常量的常量名和值

例如:

package main

func main() {
    // 声明常量(必须初始化)
    const name string = "张三"
    const age int = 18
    const score float64 = 95.5
    const isPass bool = true

    // 类型推断(省略类型)
    const name2 = "李四"
    const age2 = 20
    const score2 = 88.5
}

批量声明

使用 const 关键字配合圆括号可以批量声明多个常量

例如:

func main() {
    const (
        name   string = "王五"
        age    int    = 25
        city   string = "北京"
        height float64 = 175.5
    )

    // 类型推断批量声明
    const (
        username = "admin"
        password = "123456"
        maxCount = 100
    )
}

iota 常量生成器

iota 是 Go 语言中预定义的一个特殊常量生成器,用于生成一组以相似规则初始化的常量

例如:

func main() {
    const (
        a = iota  // 0
        b = iota  // 1
        c = iota  // 2
    )

    // 简写形式(省略后续的 iota)
    const (
        d = iota  // 0
        e         // 1
        f         // 2
    )

    // 使用 iota 定义枚举
    const (
        Sunday = iota     // 0
        Monday            // 1
        Tuesday           // 2
        Wednesday         // 3
        Thursday          // 4
        Friday            // 5
        Saturday          // 6
    )
}

注意事项

  • 常量必须初始化,不能只声明不赋值

  • 常量一旦声明,值不能被修改

  • 常量不能使用 := 短变量声明语法

  • 常量可以使用 iota 生成器自动递增

  • 常量可以是未使用的(不会报编译错误)

  • 常量名通常使用大写字母或驼峰命名法

  • 常量只能修饰布尔、数字(整数、浮点数、复数)和字符串类型

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